摘要:愿你的旅途终有归处,愿你的勇气,永不褪色,《勇者斗恶龙罗德三部曲》—写给成年人的“幼稚”童话 勇者斗恶龙视频解说

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在通关勇者斗恶龙 3 时,我对其评价为中规中矩的一作,但当我通关勇者斗恶龙 1+2 合集后,我释怀了,在看完真结局后,看着屏幕前浮现出来的勇者斗恶龙的 深入了解,我不禁有点想哭,这毫无疑问是一款非常 杰出的作品。DQ 系列的故事都是一套模板,故事起源于魔王的入侵与 民族的动荡,勇者挺身而出, 最后也终结于勇者战胜邪恶的魔王,当上了 民族的新一任的国王。 然而在重置版中,为这一套模板化叙事增添了一丝新意,主线从 DQ3 铺垫到 DQ12。初代罗德勇者从亚里拉罕出发,继承父亲奥尔特加的意志,消灭了表面上的魔王,本以为在这儿就结束了,没想到在庆祝勇者的胜利时魔王再度出现,勇者不得不再一次展开斗争,而这次旅途的终点是地下 全球。勇者毫无疑问再次战胜了魔王, 然而在战胜之后,地上 全球与地下 全球的通道也因此关闭,勇者就这样被独自困在了地下 全球。在 DQ12 中,继承初代勇者罗德血脉的后人挺身而出,再次战胜了邪恶的魔王后代以及揭开了故事的真相。在 DQ2 真结局的 最后,勇者后人返回了地上 全球,见到了初代罗德勇者的母亲。 小编觉得只有一段简单的语音和闪回画面,勇者罗德的母亲经历丧夫之痛后又面临了孩子为拯救 全球而不得不踏上一条不归路的旅途的选择。闪回画面中,罗德母亲在罗德离去的前夕拥抱了一下罗德,流下了泪水。在真结局画面中,罗德母亲看着罗德的后人,说出了一句“你回来啦,我可爱的勇者大人”。(写到这里真的想哭)在这个崇尚解构与反转的时代,DQ 的故事有点过于天真了,没有灰色的道德博弈,没有复杂的权力斗争,只有纯粹的善恶和必须兑现的承诺。有些人总说 jrpg 就是写给小孩子的幼稚的童话,远不如 crpg 的深刻复杂。但童话的 价格,从来不在于它是否展示了 全球的黑暗复杂,而在于它是否敢于在复杂的成人 全球里,保留一份纯真与 信赖,写出深刻的悲剧是能力,但选择写出温暖的童话,是一种慈悲。这份幼稚,并非创作者不懂世间的残酷,而是一种主动的选择, 由于他们知道,无论是尚未建立 全球观的孩子,还是早已在生活泥潭中迷失的成年人,都需要在心底留一块干净的地方。罗德三部曲,用了整整三代人的时光,去完成了这个童话。作为罗德父亲的奥尔特加倒在了魔王城,留下了作为父亲的遗憾。初代罗德打败了魔王,却被隔绝在异界,留下了英雄的孤独。而他百年后的子孙们,跨越了时空的阻隔,替祖辈走完了那条漫长的回家路。重置的这款四十年前的经典游戏作品,让“愿亚里拉罕勇者凯旋”的祝福终于成真,是想让玩家相信,经历了所有的黑暗与分离后,游子终将归乡,期盼必有回响。这就是 jrpg 存在的意义,它不揭露 全球的伤疤,它为你的伤口包扎,这是一项塑造心灵的高尚 职业,为孩子种下 愿望的种子,为成年人点上快要熄灭的灯,无论你如今多么疲惫,身处人生的 何者关卡,只要你还记得屏幕前的那一刻 感激,记得那份敢于相信的初心,那么你也一定能找到一条属于自己的,终将凯旋的彩虹桥。把这个故事献给所有曾经是少年,以及终将老去的我们,愿你的旅途终有归处,愿你的 勇壮,永不褪色。